TRADUCE-TRANSLATE-TRADUIT

febrero 09, 2016

DIA 2 CUADERNO DE BITACORA: ROLES EN UNA PARTIDA DE AIRSOFT.

Buenos días de nuevo.
Hoy vamos a tratar de explicar los diferentes Roles que se pueden ejercer en una partida de AIRSOFT. No siempre han de estar presentes en la partida, pues como el caso de una partida dentro de edificios, esta claro que no puede haber tiradores selectos ni franco tiradores, ya que la potencia de sus replicas es peligrosa en espacios cerrados y no se permiten.
  • Fusilero: es la clase que va en la vanguardia del equipo. Suelen ser hábiles a media y corta distancia y usan fusiles de asalto, escopetas y subfusiles, a veces acompañadas de marcadoras secundarias como pistolas. Esta clase está compuesta, en general, por la mayoría de jugadores de airsoft.

  • Médico (fusilero): Dependiendo del tipo de partida, se designan uno o más sanitarios y estos se adhieren a los grupos de asalto. Su cometido es «revivir» o «reanimar» a un compañero de equipo eliminado, mediante la colocación de una venda, brida, etc, dependiendo del sistema acordado. Suelen portar el mismo tipo de Replica que la clase de asalto.

  • Tirador Designado o Selecto (TD): estos jugadores se sirven de fusiles de francotirador semiautomáticos o DMR —por ejemplo, el Dragunov, el M21, el Zastava M76 o el SR-25— y generalmente los equipan con miras teléscopicas u ópticas con algún aumento. Suelen dar apoyo en distancias medias-largas a los equipos de asalto que lo requieran, con gran precisión.

  • Apoyo: suelen portar ametralladoras ligeras y trabajan en conjunto con los grupos de asalto, para dar apoyo y «mantener a raya» al equipo contrario a distancias medias-largas, utilizando grandes ráfagas de bolas gracias a la gran capacidad de los cargadores de estas marcadoras. El cometido de esta clase es parecida a la de los tiradores selectos, pero la diferencia es que los tiradores se sirven más de la precisión y disparos certeros y los de apoyo de ráfagas prolongadas, que obligan al equipo contrario a cubrirse.

  • Francotirador o Sniper: Estas unidades se mueven solas o acompañadas en un binomio donde uno es el que actúa como "observador" mientras el otro actúa como "tirador", siendo sus cometidos habituales el de exploración, infiltración o eliminación de blancos de importancia estratégica. Llevan fusiles de francotirador de cerrojo, de gran potencia, y pistolas para corta distancia. Van muy bien camuflados utilizando trajes miméticos o ghillies y se suelen posicionar en lugares estratégicos.
Dependiendo de la táctica utilizada en cada partida se saca más o menos provecho de cada rol. En muchos campos de juego se recomienda llevar una Replica de acuerdo al rol que se va desempeñar, lo que implica una potencia establecida con un modelo de Replica determinado, no permitiéndose adaptar Replicas de subfusiles, pistolas e incluso fusiles de asalto para roles de francotirador, tirador designado y apoyo —que es una práctica frecuente en jugadores novatos—
Espero que esta entrada os haya aclarado cual es el Rol que mas va con vosotros, pero permitirme transmitiros el consejo que a mi me dieron en mi primera partida. Si queréis disfrutar al empezar en el AIRSOFT, debéis empezar por fusilero, el resto de Roles son mas específicos, y en un novato pueden causar que por lo complicado del Rol, se acabe abandonando la practica de este bello deporte.
Nos vemos....

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Hola:
Se respetuoso, y piensa que aquí todos queremos ayudar.
Gracias